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烙印突刺
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技能
暗影
连锁
学习等级: 20
冷却时间: 14秒

技能等级:1
法力 0 消耗

技能描述

瘫痪:下
攻击类型:身后攻击
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
污染:腐蚀
LV0最后一击附加“腐蚀污染”。腐蚀污染可以在 8.0秒内,每秒造成8.2的污染伤害,最多可叠加3次, 叠满时附加“腐蚀化”。被腐蚀化的对象在12.0秒内,目标对象从自身及队员所受暴击伤害量增加12.0%
污染:撕裂
LV0最后一击附带“撕裂污染”效果。撕裂污染持续12.0秒,每秒造成1.0的撕裂伤害,最多可叠加10层。撕裂污染叠加达到上限的对象会进入“撕裂过多”状态,受到0的伤害。
污染:神经
LV0最后攻击附加“神经污染”。神经污染最多可叠加3次,使敌人陷入4.0秒黑暗状态。3次叠加时造成3.0秒恐惧。
双影随行
LV1利用影子同时向两侧发动攻击,伤害增加30.0%。适用“污染:撕裂”技能天赋时,攻击每次命中即有25.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV2利用影子同时向两侧发动攻击,伤害增加37.0%。适用“污染:撕裂”技能天赋时,攻击每次命中即有25.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV3利用影子同时向两侧发动攻击,伤害增加44.0%。适用“污染:撕裂”技能天赋时,攻击每次命中即有25.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV4利用影子同时向两侧发动攻击,伤害增加52.0%。适用“污染:撕裂”技能天赋时,攻击每次命中即有25.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV5利用影子同时向两侧发动攻击,伤害增加60.0%。适用“污染:撕裂”技能天赋时,攻击每次命中即有25.0%的概率叠加1层撕裂污染。
锋利匕首
LV1变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加50.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,攻击每次触发暴击,即有50.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV2变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加62.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,攻击每次触发暴击,即有50.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV3变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加74.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,攻击每次触发暴击,即有50.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV4变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加87.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,攻击每次触发暴击,即有50.0%的概率叠加1层撕裂污染。
LV5变更为[雷]属性,对敌人造成的暴击伤害增加100.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,攻击每次触发暴击,即有50.0%的概率叠加1层撕裂污染。
闪避达人
LV0施放技能时,闪避率增加20.0%
烙印活化
LV1攻击成功时,0秒内短剑技能的冷却时间减少15.0%,额外添加“烙印活化”增益效果。
LV2攻击成功时,0秒内短剑技能的冷却时间减少16.0%,额外添加“烙印活化”增益效果。
LV3攻击成功时,0秒内短剑技能的冷却时间减少17.0%,额外添加“烙印活化”增益效果。
LV4攻击成功时,0秒内短剑技能的冷却时间减少19.0%,额外添加“烙印活化”增益效果。
LV5攻击成功时,0秒内短剑技能的冷却时间减少21.0%,额外添加“烙印活化”增益效果。
速战速决
LV1变更为普通操作,在原地发动可造成基础伤害量120.0%的伤害的攻击2次,2次全部叠加污染效果。
LV2变更为普通操作,在原地发动可造成基础伤害量126.0%的伤害的攻击2次,2次全部叠加污染效果。
LV3变更为普通操作,在原地发动可造成基础伤害量132.0%的伤害的攻击2次,2次全部叠加污染效果。
LV4变更为普通操作,在原地发动可造成基础伤害量138.0%的伤害的攻击2次,2次全部叠加污染效果。
LV5变更为普通操作,在原地发动可造成基础伤害量145.0%的伤害的攻击2次,2次全部叠加污染效果。

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