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死亡边缘
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技能
暗影
连锁
学习等级: 10
冷却时间: 12秒

技能等级:1
法力 0 消耗

技能描述

瘫痪:下
攻击类型:身后攻击
超级护甲:硬直免疫
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
污染:腐蚀
LV0最后一击附加“腐蚀污染”。腐蚀污染可以在 8.0秒内,每秒造成8.2的污染伤害,最多可叠加3次, 叠满时附加“腐蚀化”。被腐蚀化的对象在12.0秒内,目标对象从自身及队员所受暴击伤害量增加12.0%
污染:撕裂
LV0最后一击附带“撕裂污染”效果。撕裂污染持续12.0秒,每秒造成1.0的撕裂伤害,最多可叠加10层。撕裂污染叠加达到上限的对象会进入“撕裂过多”状态,受到0的伤害。
污染:神经
LV0最后攻击附加“神经污染”。神经污染最多可叠加3次,使敌人陷入4.0秒黑暗状态。3次叠加时造成3.0秒恐惧。
死亡呼唤
LV1连击时,扩大斩击幅度,造成相当于基本伤害量80.0%的伤害。最后一击的暴击伤害增加30.0%,适用“污染:撕裂”技能天赋时,最后一击额外叠加2层撕裂污染。
LV2连击时,扩大斩击幅度,造成相当于基本伤害量80.0%的伤害。最后一击的暴击伤害增加47.5%,适用“污染:撕裂”技能天赋时,最后一击额外叠加2层撕裂污染。
LV3连击时,扩大斩击幅度,造成相当于基本伤害量80.0%的伤害。最后一击的暴击伤害增加65.0%,适用“污染:撕裂”技能天赋时,最后一击额外叠加2层撕裂污染。
LV4连击时,扩大斩击幅度,造成相当于基本伤害量80.0%的伤害。最后一击的暴击伤害增加82.5%,适用“污染:撕裂”技能天赋时,最后一击额外叠加2层撕裂污染。
LV5连击时,扩大斩击幅度,造成相当于基本伤害量80.0%的伤害。最后一击的暴击伤害增加100.0%,适用“污染:撕裂”技能天赋时,最后一击额外叠加2层撕裂污染。
暴风之眼
LV1变更为普通操作。在暗影面对的方向画一个大圆,影子从其中分散开来,汇聚周围敌人,使敌人浮空。对战将级别以下敌人造成的伤害增加70.0%
LV2变更为普通操作。在暗影面对的方向画一个大圆,影子从其中分散开来,汇聚周围敌人,使敌人浮空。对战将级别以下敌人造成的伤害增加78.4%
LV3变更为普通操作。在暗影面对的方向画一个大圆,影子从其中分散开来,汇聚周围敌人,使敌人浮空。对战将级别以下敌人造成的伤害增加86.8%
LV4变更为普通操作。在暗影面对的方向画一个大圆,影子从其中分散开来,汇聚周围敌人,使敌人浮空。对战将级别以下敌人造成的伤害增加95.9%
LV5变更为普通操作。在暗影面对的方向画一个大圆,影子从其中分散开来,汇聚周围敌人,使敌人浮空。对战将级别以下敌人造成的伤害增加105.0%
效果转换
LV0连击时可以转换转换方向,适用”污染:撕裂“技能天赋时,最后一击额外叠加1层撕裂污染。
奇袭
LV1若攻击时触发背后攻击,对敌人造成的伤害增加55.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发背击,则额外叠加2层撕裂污染。
LV2若攻击时触发背后攻击,对敌人造成的伤害增加63.8%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发背击,则额外叠加2层撕裂污染。
LV3若攻击时触发背后攻击,对敌人造成的伤害增加72.6%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发背击,则额外叠加2层撕裂污染。
LV4若攻击时触发背后攻击,对敌人造成的伤害增加81.4%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发背击,则额外叠加2层撕裂污染。
LV5若攻击时触发背后攻击,对敌人造成的伤害增加90.2%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发背击,则额外叠加2层撕裂污染。
危险短剑
LV1暴击率增加15.0%,对敌人造成的伤害增加35.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发暴击,则额外叠加1层“撕裂污染”。
LV2暴击率增加15.0%,对敌人造成的伤害增加42.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发暴击,则额外叠加1层“撕裂污染”。
LV3暴击率增加15.0%,对敌人造成的伤害增加49.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发暴击,则额外叠加1层“撕裂污染”。
LV4暴击率增加15.0%,对敌人造成的伤害增加57.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发暴击,则额外叠加1层“撕裂污染”。
LV5暴击率增加15.0%,对敌人造成的伤害增加65.0%。适用“污染:撕裂“技能天赋时,如最后一击触发暴击,则额外叠加1层“撕裂污染”。

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