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工具更新时间:2024-04-01

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LV1对生命值低于30%的敌人造成伤害时,伤害值增加9%。
LV2对生命值低于30%的敌人造成伤害时,伤害值增加22%。
LV3对生命值低于30%的敌人造成伤害时,伤害值增加36%。
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LV1攻击速度和移动速度增加3%。
LV2攻击速度和移动速度增加8%。
LV3攻击速度和移动速度增加15%。
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LV1攻击命中敌人后,生成仅限自身获取的以太。获得以太后,攻击力增加0.2%,所有防御增加0.3%,持续90秒,该效果最多叠加30层。每次获得以太时,有一定几率增加3层效果。(触发冷却时间10秒)
LV2攻击命中敌人后,生成仅限自身获取的以太。获得以太后,攻击力增加0.3%,所有防御增加0.6%,持续90秒,该效果最多叠加30层。每次获得以太时,有一定几率增加3层效果。(触发冷却时间10秒)
LV3攻击命中敌人后,生成仅限自身获取的以太。获得以太后,攻击力增加0.5%,所有防御增加1%,持续90秒,该效果最多叠加30层。每次获得以太时,有一定几率增加3层效果。(触发冷却时间10秒)
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LV1当自身生命值高于80%时,对目标造成的伤害增加3%。
LV2当自身生命值高于80%时,对目标造成的伤害增加8%。
LV3当自身生命值高于80%时,对目标造成的伤害增加16%。
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LV1给首领级别以上的怪物造成的伤害增加4%,但受到的伤害增加20%。
LV2给首领级别以上的怪物造成的伤害增加10%,但受到的伤害增加20%。
LV3给首领级别以上的怪物造成的伤害增加20%,但受到的伤害增加20%。
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LV1蓄力技能的蓄力速度增加8%,伤害量增加4%。
LV2蓄力技能的蓄力速度增加20%,伤害量增加10%。
LV3蓄力技能的蓄力速度增加40%,伤害量增加20%。
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LV1受击失控状态下,受到的伤害减少5%。
LV2受击失控状态下,受到的伤害减少15%。
LV3受击失控状态下,受到的伤害减少30%。
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LV1愤怒能量持续保持在最高值,暴走时进入运用黑暗之力的狂热状态。在狂热状态下,对敌人造成的伤害增加3%,攻击与移动速度提升15%,所受全部伤害减少70%。但是,进入狂热状态的瞬间,最大生命值降至原有的25%,即使获得生命值恢复效果也无法超过该比例,同时只能发挥40%的恢复效果,和25%的护盾效果。按<$HOTKEY 108/>键可以解除狂热效果,解除后立即恢复最大生命值的25%,但在30秒内无法暴走。
LV2愤怒能量持续保持在最高值,暴走时进入运用黑暗之力的狂热状态。在狂热状态下,对敌人造成的伤害增加8%,攻击与移动速度提升15%,所受全部伤害减少70%。但是,进入狂热状态的瞬间,最大生命值降至原有的25%,即使获得生命值恢复效果也无法超过该比例,同时只能发挥40%的恢复效果,和25%的护盾效果。按<$HOTKEY 108/>键可以解除狂热效果,解除后立即恢复最大生命值的25%,但在30秒内无法暴走。
LV3愤怒能量持续保持在最高值,暴走时进入运用黑暗之力的狂热状态。在狂热状态下,对敌人造成的伤害增加16%,攻击与移动速度提升15%,所受全部伤害减少70%。但是,进入狂热状态的瞬间,最大生命值降至原有的25%,即使获得生命值恢复效果也无法超过该比例,同时只能发挥40%的恢复效果,和25%的护盾效果。按<$HOTKEY 108/>键可以解除狂热效果,解除后立即恢复最大生命值的25%,但在30秒内无法暴走。
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LV1元素珠数量上限增加1。使用奥义技能时,每个元素珠对敌人造成的伤害增加8%。
LV2元素珠数量上限增加1。使用奥义技能时,每个元素珠对敌人造成的伤害增加10%。
LV3元素珠数量上限增加1。使用奥义技能时,每个元素珠对敌人造成的伤害增加12%。
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LV1切换姿态时强化武器,9秒内增加20%的暴击率。
LV2切换姿态时强化武器,9秒内增加25%的暴击率。
LV3切换姿态时强化武器,9秒内增加30%的暴击率。
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LV1火力第1阶段以上时,触发过热效果,普通技能伤害量增加7%,火力能量持续时间延长至10秒。非炮击模式时所受伤害减少5%。
LV2火力第1阶段以上时,触发过热效果,普通技能伤害量增加14%,火力能量持续时间延长至12秒。非炮击模式时所受伤害减少10%。
LV3火力第1阶段以上时,触发过热效果,普通技能伤害量增加28%,火力能量持续时间延长至14秒。非炮击模式时所受伤害减少15%。
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LV1攻击敌人后,有一定概率在自身8米内生成以太。(发动冷却时间60秒)
LV2攻击敌人后,有一定概率在自身8米内生成以太。(发动冷却时间30秒)
LV3攻击敌人后,有一定概率在自身8米内生成以太。(发动冷却时间10秒)
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LV1受到瞬亡伤害时,3秒内处于无敌状态,在此期间恢复50%的所受伤害,并初始化移动技能的冷却时间。(冷却时间15分钟)
LV2受到瞬亡伤害时,3秒内处于无敌状态,在此期间恢复50%的所受伤害,并初始化移动技能的冷却时间。(冷却时间12分钟)
LV3受到瞬亡伤害时,3秒内处于无敌状态,在此期间恢复50%的所受伤害,并初始化移动技能的冷却时间。(冷却时间9分钟)
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LV1暴击伤害量增加10%,但攻击时有一定概率减少20%伤害。
LV2暴击伤害量增加25%,但攻击时有一定概率减少20%伤害。
LV3暴击伤害量增加50%,但攻击时有一定概率减少20%伤害。
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LV1瘫痪攻击时造成的瘫痪数值增加6%。
LV2瘫痪攻击时造成的瘫痪数值增加18%。
LV3瘫痪攻击时造成的瘫痪数值增加36%。
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LV1最大法力值增加5%。
LV2最大法力值增加15%。
LV3最大法力值增加30%。
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LV1法力恢复速度提升5%。当法力值低于50%时,对敌人造成的伤害增加3%。
LV2法力恢复速度提升15%。当法力值低于50%时,对敌人造成的伤害增加6%。
LV3法力恢复速度提升30%。当法力值低于50%时,对敌人造成的伤害增加12%。
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LV1暴走状态下对敌人造成的伤害增加16%,暴走结束后不触发虚脱效果。
LV2暴走状态下对敌人造成的伤害增加25%,暴走结束后不触发虚脱效果。
LV3暴走状态下对敌人造成的伤害增加36%,暴走结束后不触发虚脱效果。
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LV1对敌人造成的伤害增加30%,但无法继续获得元素能量。
LV2对敌人造成的伤害增加40%,但无法继续获得元素能量。
LV3对敌人造成的伤害增加50%,但无法继续获得元素能量。
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LV1气力能量的自然恢复速度增加300%,气力技能造成的伤害量增加25%,但是冲击技能造成的伤害量减少30%。使用气力技能时获得3点斗志能量,在斗志昂扬状态下免疫僵直。
LV2气力能量的自然恢复速度增加450%,气力技能造成的伤害量增加35%,但是冲击技能造成的伤害量减少30%。使用气力技能时获得4点斗志能量,在斗志昂扬状态下免疫僵直。
LV3气力能量的自然恢复速度增加600%,气力技能造成的伤害量增加45%,但是冲击技能造成的伤害量减少30%。使用气力技能时获得5点斗志能量,在斗志昂扬状态下免疫僵直。
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LV1冲击技能的伤害量增加10%,使用冲击技能时,返还冲击能量消耗量的5%。在斗志昂扬状态下,攻击速度增加20%,但持续时间减至5秒。
LV2冲击技能的伤害量增加15%,使用冲击技能时,返还冲击能量消耗量的10%。在斗志昂扬状态下,攻击速度增加20%,但持续时间减至5秒。
LV3冲击技能的伤害量增加20%,使用冲击技能时,返还冲击能量消耗量的20%。在斗志昂扬状态下,攻击速度增加20%,但持续时间减至5秒。
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LV1只能使用手枪姿态,但手枪技能的伤害量增加35%,觉醒技能‘轰炸风暴’伤害量增加20%,瘫痪伤害量增加40%。此外移动技能用‘无尽猛攻’替换,每次命中手枪技能时移动技能的再使用等待时间减少0.1秒。
LV2只能使用手枪姿态,但手枪技能的伤害量增加55%,觉醒技能‘轰炸风暴’伤害量增加35%,瘫痪伤害量增加40%。此外移动技能用‘无尽猛攻’替换,每次命中手枪技能时移动技能的再使用等待时间减少0.1秒。
LV3只能使用手枪姿态,但手枪技能的伤害量增加75%,觉醒技能‘轰炸风暴’伤害量增加50%,瘫痪伤害量增加40%。此外移动技能用‘无尽猛攻’替换,每次命中手枪技能时移动技能的再使用等待时间减少0.1秒。
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LV1炮击技能的伤害量增加5%,炮击技能的暴击率增加20%。炮击能量的获得量增加30%,不进入此冷却状态。进入炮击模式后,获得70%火力能量。
LV2炮击技能的伤害量增加12%,炮击技能的暴击率增加30%。炮击能量的获得量增加30%,不进入此冷却状态。进入炮击模式后,获得70%火力能量。
LV3炮击技能的伤害量增加20%,炮击技能的暴击率增加40%。炮击能量的获得量增加30%,不进入此冷却状态。进入炮击模式后,获得70%火力能量。
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LV1发动勇气小夜曲时,对敌人造成的伤害量增加10%,暴击率增加10%。
LV2发动勇气小夜曲时,对敌人造成的伤害量增加15%,暴击率增加10%。
LV3发动勇气小夜曲时,对敌人造成的伤害量增加20%,暴击率增加10%。
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LV1恢复效果结束时额外触发恢复效果,恢复最大生命值的8%。
LV2恢复效果结束时额外触发恢复效果,恢复最大生命值的16%。
LV3恢复效果结束时额外触发恢复效果,恢复最大生命值的24%。
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LV1使用释放技能时,根据消耗的核心数量,暴击率增加3%,暴击伤害增加6%。
LV2使用释放技能时,根据消耗的核心数量,暴击率增加4%,暴击伤害增加12%。
LV3使用释放技能时,根据消耗的核心数量,暴击率增加5%,暴击伤害增加18%。
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LV1使用释放技能时,额外获得20%重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和漩涡重力的暴击率增加10%,对敌人造成的伤害增加4%。此外,使用重力加重技能命中敌人3次后,会形成“重力冲击”造成额外伤害。重力冲击的伤害量与重力加重技能的伤害量无关。
LV2使用释放技能时,额外获得45%重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和漩涡重力的暴击率增加20%,对敌人造成的伤害增加10%。此外,使用重力加重技能命中敌人3次后,会形成“重力冲击”造成额外伤害。重力冲击的伤害量与重力加重技能的伤害量无关。
LV3使用释放技能时,额外获得70%重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和漩涡重力的暴击率增加30%,对敌人造成的伤害增加20%。此外,使用重力加重技能命中敌人3次后,会形成“重力冲击”造成额外伤害。重力冲击的伤害量与重力加重技能的伤害量无关。
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LV1强化远古仙灵技能的性能,仙灵之珠消耗数量减少1个。此外,普通技能与远古仙灵技能的伤害量增加2%,暴击率增加3%。
LV2强化远古仙灵技能的性能,仙灵之珠消耗数量减少1个。此外,普通技能与远古仙灵技能的伤害量增加6%,暴击率增加8%。
LV3强化远古仙灵技能的性能,仙灵之珠消耗数量减少1个。此外,普通技能与远古仙灵技能的伤害量增加12%,暴击率增加16%。
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LV1马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、凯尔西翁的维持召唤时间增加5%,伤害量增加10%,攻击速度与移动速度提升3%,命令技能的冷却时间减少3%。
LV2马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、凯尔西翁的维持召唤时间增加10%,伤害量增加17%,攻击速度与移动速度提升6%,命令技能的冷却时间减少6%。
LV3马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、凯尔西翁的维持召唤时间增加20%,伤害量增加25%,攻击速度与移动速度提升10%,命令技能的冷却时间减少10%。
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LV14重毁灭伤害量增加20%,毁灭技能命中后消耗的法力恢复30%。
LV24重毁灭伤害量增加25%,毁灭技能命中后消耗的法力恢复30%。
LV34重毁灭伤害量增加30%,毁灭技能命中后消耗的法力恢复30%。
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LV1为卡组添加国王卡牌,将节制、裁决卡牌更换为宰相、公侯卡牌。普通技能的伤害量增加20%。
LV2为卡组添加国王卡牌,将节制、裁决卡牌更换为宰相、公侯卡牌。普通技能的伤害量增加30%,国王卡牌的伤害量增加30%。
LV3为卡组添加国王卡牌,将节制、裁决卡牌更换为宰相、公侯卡牌。普通技能的伤害量增加40%,国王卡牌的伤害量增加80%。
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LV1起身技能冷却时间减少4%。
LV2起身技能冷却时间减少12%。
LV3起身技能冷却时间减少25%。
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LV1普通技能的伤害量增加25%,防御态势下的护盾量增加30%。防御态势下被击时,10秒内对敌人造成的伤害量增加2%。伤害提升效果可叠加3次,每秒只能获得1次。
LV2普通技能的伤害量增加27.5%,防御态势下的护盾量增加40%。防御态势下被击时,10秒内对敌人造成的伤害量增加3%。伤害提升效果可叠加3次,每秒只能获得1次。
LV3普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下被击时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害提升效果可叠加3次,每秒只能获得1次。
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LV1骑枪技能的伤害量和暴击率增加5%,暴击伤害增加30%,不能使用战场盾牌,在防御态势下,护盾能量的消耗量增加100%。
LV2骑枪技能的伤害量和暴击率增加10%,暴击伤害增加40%,不能使用战场盾牌,在防御态势下,护盾能量的消耗量增加100%。
LV3骑枪技能的伤害量和暴击率增加15%,暴击伤害增加50%,不能使用战场盾牌,在防御态势下,护盾能量的消耗量增加100%。
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LV1失去的生命值越多,所受伤害越少(最多5%)。
LV2失去的生命值越多,所受伤害越少(最多15%)。
LV3失去的生命值越多,所受伤害越少(最多30%)。
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LV1反制成功后,自身攻击力增加4%,持续3秒。自身与队员对反制对象造成的伤害增加2%,持续3秒。
LV2反制成功后,自身攻击力增加10%,持续3秒。自身与队员对反制对象造成的伤害增加4%,持续3秒。
LV3反制成功后,自身攻击力增加20%,持续3秒。自身与队员对反制对象造成的伤害增加8%,持续3秒。
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LV1对护盾造成的伤害增加16%。
LV2对护盾造成的伤害增加50%。
LV3对护盾造成的伤害增加100%。
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LV1生命值低于50%时,对敌人造成的伤害量增加3%。
LV2生命值低于50%时,对敌人造成的伤害量增加8%。
LV3生命值低于50%时,对敌人造成的伤害量增加16%。
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LV1受到伤害时有20%的概率获得女神庇佑,使该次伤害减少60%。(冷却时间60秒)
LV2受到伤害时有20%的概率获得女神庇佑,使该次伤害减少60%。(冷却时间20秒)
LV3受到伤害时有20%的概率获得女神庇佑,使该次伤害减少60%。(冷却时间10秒)
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LV1所有防御增加20%。身披重甲所带来的防御力增加不受减少防御力效果影响。
LV2所有防御增加50%。身披重甲所带来的防御力增加不受减少防御力效果影响。
LV3所有防御增加100%。身披重甲所带来的防御力增加不受减少防御力效果影响。
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LV1炸弹及手榴弹的战斗道具持有数量上限增加为1个。
LV2炸弹及手榴弹的战斗道具持有数量上限增加为2个。
LV3炸弹及手榴弹的战斗道具持有数量上限增加为3个。
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LV1拥有护盾效果时免疫所有异常状态,但护盾值及防御态势的伤害吸收量减少90%。(不适用于战场盾牌)
LV2拥有护盾效果时免疫所有异常状态,但护盾值及防御态势的伤害吸收量减少75%。(不适用于战场盾牌)
LV3拥有护盾效果时免疫所有异常状态,但护盾值及防御态势的伤害吸收量减少50%。(不适用于战场盾牌)
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LV1攻击敌人时,召唤能给敌人造成伤害的炸弹士兵。(冷却时间75秒)
LV2攻击敌人时,召唤能给敌人造成伤害的炸弹士兵。(冷却时间30秒)
LV3攻击敌人时,召唤能给敌人造成伤害的炸弹士兵。(冷却时间15秒)
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LV1攻击命中满生命值的战将级别以下的怪物时,必定触发暴击,并且该暴击造成额外30%的暴击伤害。
LV2攻击命中满生命值的战将级别以下的怪物时,必定触发暴击,并且该暴击造成额外80%的暴击伤害。
LV3攻击命中满生命值的战将级别以下的怪物时,必定触发暴击,并且该暴击造成额外160%的暴击伤害。
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LV1对瘫痪目标造成的伤害增加7.5%。
LV2对瘫痪目标造成的伤害增加20%。
LV3对瘫痪目标造成的伤害增加40%。
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LV1攻击时有60%概率获得闪电球,获得1个后在4秒内无法再次获得。收集5个闪电球后爆炸,对周围敌人造成伤害。
LV2攻击时有60%概率获得闪电球,获得1个后在2秒内无法再次获得。收集5个闪电球后爆炸,对周围敌人造成伤害。
LV3攻击时有60%概率获得闪电球,获得1个后在1秒内无法再次获得。收集5个闪电球后爆炸,对周围敌人造成伤害。
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LV1攻击力增加3%,但所受生命值恢复效率减少25%。(自然恢复除外)
LV2攻击力增加8%,但所受生命值恢复效率减少25%。(自然恢复除外)
LV3攻击力增加16%,但所受生命值恢复效率减少25%。(自然恢复除外)
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LV1每次消灭敌人都会在15秒内提升1%的攻击力。(最多叠加5次)
LV2每次消灭敌人都会在25秒内提升1.5%的攻击力。(最多叠加6次)
LV3每次消灭敌人都会在40秒内提升2.5%的攻击力。(最多叠加7次)
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LV1背后攻击成功时,伤害量额外增加5%。
LV2背后攻击成功时,伤害量额外增加12%。
LV3背后攻击成功时,伤害量额外增加25%。
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LV1未受到攻击时,每3秒提高法力恢复速度,最多提高至5%。达到该效果上限后,技能冷却时间减少3%。当受到攻击时,扣除1层效果,冷却时间10秒。
LV2未受到攻击时,每3秒提高法力恢复速度,最多提高至10%。达到该效果上限后,技能冷却时间减少6%。被攻击时,扣除1次效果,冷却时间10秒。
LV3未受到攻击时,每3秒提高法力恢复速度,最多提高至15%。达到该效果上限后,技能冷却时间减少10%。被攻击时,扣除1次效果,冷却时间10秒。
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LV1护盾效果生效期间,对敌人造成的伤害增加3%。
LV2护盾效果生效期间,对敌人造成的伤害增加8%。
LV3护盾效果生效期间,对敌人造成的伤害增加16%。
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LV1给敌人造成相当于10%基本移动速度增加量的额外伤害量。
LV2给敌人造成相当于22%基本移动速度增加量的额外伤害量。
LV3给敌人造成相当于45%基本移动速度增加量的额外伤害量。
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LV1觉醒技能的冷却时间减少10%,使用次数上限增加1次。
LV2觉醒技能的冷却时间减少25%,使用次数上限增加2次。
LV3觉醒技能的冷却时间减少50%,使用次数上限增加3次。
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Max-Lv.3
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LV1内功数值不会低于1,但在战斗资源恢复效果与金钢禅功生效状态下,不适用内功的额外恢复效果。内功数值低于30%时,对敌人造成的伤害增加5%。
LV2内功数值不会低于1,但在战斗资源恢复效果与金钢禅功生效状态下,不适用内功的额外恢复效果。内功数值低于30%时,对敌人造成的伤害增加10%。
LV3内功数值不会低于1,但在战斗资源恢复效果与金钢禅功生效状态下,不适用内功的额外恢复效果。内功数值低于30%时,对敌人造成的伤害增加18%。
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LV1觉醒技能伤害量增加5%。使用金钢禅功时立即进入3阶段,在金钢禅功状态下内功恢复速度提升300%,伤害量增加效果额外增加20%。
LV2觉醒技能伤害量增加10%。使用金钢禅功时立即进入3阶段,在金钢禅功状态下内功恢复速度提升300%,伤害量增加效果额外增加30%。
LV3觉醒技能伤害量增加20%。使用金钢禅功时立即进入3阶段,在金钢禅功状态下内功恢复速度提升300%,伤害量增加效果额外增加40%。
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LV1召唤银鹰 MK-2,队员的移动速度额外增加4%,银鹰的基本攻击范围增加60%,银鹰技能暴击率提升10%,召唤持续时间增加30%。银鹰基本攻击与暴风之翼命中后,赋予目标消灭标记,使其所受伤害增加3%。此外,召唤银鹰期间,自身攻击力增加2%。
LV2召唤银鹰 MK-2,队员的移动速度额外增加4%,银鹰的基本攻击范围增加60%,银鹰技能暴击率提升20%,召唤持续时间增加60% 。银鹰基本攻击与暴风之翼命中后,赋予目标消灭标记,使其所受伤害增加7%。此外,召唤银鹰期间,自身攻击力增加5%。
LV3召唤银鹰 MK-2,队员的移动速度额外增加4%,银鹰的基本攻击范围增加60%,银鹰技能暴击率提升40%,召唤持续时间增加100% 。银鹰基本攻击与暴风之翼命中后,赋予目标消灭标记,使其所受伤害增加12%。此外,召唤银鹰期间,自身攻击力增加10%。
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LV1未召唤银鹰时,攻击命中后对敌人的伤害量增加3%。使用最终袭击技能时,返还剩余猎鹰能量的50%,给命中对象添加消灭标记2,自身给命中对象造成的伤害增加20%,持续8秒。
LV2未召唤银鹰时,攻击命中后对敌人的伤害量增加7%。使用最终袭击技能时,返还剩余猎鹰能量的50%,给命中对象添加消灭标记2,自身给命中对象造成的伤害增加25%,持续8秒。
LV3未召唤银鹰时,攻击命中后对敌人的伤害量增加12%。使用最终袭击技能时,返还剩余猎鹰能量的50%,给命中对象添加消灭标记2,自身给命中对象造成的伤害增加30%,持续8秒。
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LV1转换姿态时可从获得的乱舞/专注效果中额外获得相反姿态效果的40%。
LV2转换姿态时可从获得的乱舞/专注效果中额外获得相反姿态效果的60%。
LV3转换姿态时可从获得的乱舞/专注效果中额外获得相反姿态效果的100%。
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LV1无法使用集中姿态,但乱舞技能伤害量增加20%,双重能量获得量增加50%。
LV2无法使用集中姿态,但乱舞技能伤害量增加30%,双重能量获得量增加75%。
LV3无法使用集中姿态,但乱舞技能伤害量增加40%,双重能量获得量增加100%。
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LV1刃爆技能的伤害量减少30%,但发动剑术时立即消耗刀锋珠,引发刃爆。根据刀锋珠的消耗量,攻击/移动速度提升6%,攻击力提升10%、20%、30%,效果持续30秒。
LV2刃爆技能的伤害量减少30%,但发动剑术时立即消耗刀锋珠,引发刃爆。根据刀锋珠的消耗量,攻击/移动速度提升9%,攻击力提升12%、24%、36%,效果持续30秒。
LV3刃爆技能的伤害量减少30%,但发动剑术时立即消耗刀锋珠,引发刃爆。根据刀锋珠的消耗量,攻击/移动速度提升12%,攻击力提升15%、30%、45%,效果持续30秒。
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LV1使用刃爆技能时,无论拥有多少刀锋珠都会直接发动最高阶段的刃爆。在刀锋剑术状态下,除基本攻击以外的技能命中时,根据打击数量按比例叠加爆裂强化效果。该效果可将刃爆的伤害量最高提升45%,达到叠加上限60叠加时,效果翻倍。刀锋剑术结束后,根据爆裂强化叠加数量,最多可获得100%的刀锋珠能量。
LV2使用刃爆技能时,无论拥有多少刀锋珠都会直接发动最高阶段的刃爆。在刀锋剑术状态下,除基本攻击以外的技能命中时,根据打击数量按比例叠加爆裂强化效果。该效果可将刃爆的伤害量最高提升60%,达到叠加上限60叠加时,效果翻倍。刀锋剑术结束后,根据爆裂强化叠加数量,最多可获得100%的刀锋珠能量。
LV3使用刃爆技能时,无论拥有多少刀锋珠都会直接发动最高阶段的刃爆。在刀锋剑术状态下,除基本攻击以外的技能命中时,根据打击数量按比例叠加爆裂强化效果。该效果可将刃爆的伤害量最高提升85%,达到叠加上限60叠加时,效果翻倍。刀锋剑术结束后,根据爆裂强化叠加数量,最多可获得100%的刀锋珠能量。
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Max-Lv.3
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LV1普通技能伤害增加20%,所有技能的侵蚀能量获得量增加50%,但无法变身魔化。
LV2普通技能伤害增加28%,所有技能的侵蚀能量获得量增加50%,但无法变身魔化。
LV3普通技能伤害增加36%,所有技能的侵蚀能量获得量增加50%,但无法变身魔化。
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Max-Lv.3
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LV1魔化结束时不会产生平静效果,魔化时魔化技能冷却时间初始化。
LV2魔化结束时不会产生平静效果,魔化时魔化技能冷却时间初始化,魔化中暴击率增加15%。
LV3魔化结束时不会产生平静效果,魔化时魔化技能冷却时间初始化,魔化中暴击率增加30%。
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Max-Lv.3
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LV1惩戒技能伤害增加15%,惩戒技能攻击时信念值获得量增加100%。光之裁决持续时间增加100%。
LV2惩戒技能伤害增加22.5%,惩戒技能攻击时信念值获得量增加100%。光之裁决持续时间增加125%。
LV3惩戒技能伤害增加30%,惩戒技能攻击时信念值获得量增加100%。光之裁决持续时间增加150%。
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职业刻印
Max-Lv.3
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LV1使用圣明光环时追加受到的伤害减少10%,发动恢复效果自身及队员每2.5秒恢复自身最大生命值2%。
LV2使用圣明光环时追加受到的伤害减少15%,发动恢复效果自身及队员每2秒恢复自身最大生命值2%。
LV3使用圣明光环时追加受到的伤害减少20%,发动恢复效果自身及队员每1.5秒恢复自身最大生命值2%。
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Max-Lv.3
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LV1迎面攻击成功时,伤害量额外增加5%。
LV2迎面攻击成功时,伤害量额外增加12%。
LV3迎面攻击成功时,伤害量额外增加25%。
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Max-Lv.3
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LV1变更为手枪姿态时,攻击速度增加8%,变更为霰弹枪姿态时,暴击率增加10%,对敌人造成的伤害增加10%,变更为步枪姿态时,对敌人造成的伤害增加16%,效果持续9秒。
LV2变更为手枪姿态时,攻击速度增加12%,变更为霰弹枪姿态时,暴击率增加10%,对敌人造成的伤害增加17%,变更为步枪姿态时,对敌人造成的伤害增加22%,效果持续9秒。
LV3变更为手枪姿态时,攻击速度增加16%,变更为霰弹枪姿态时,暴击率增加10%,对敌人造成的伤害增加24%,变更为步枪姿态时,对敌人造成的伤害增加28%,效果持续9秒。
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Max-Lv.3
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LV1暴击率增加22%,但不能使用霰弹枪姿态。
LV2暴击率增加33%,暴击伤害增加6%,但无法使用霰弹枪姿态。
LV3暴击率增加45%,暴击伤害增加15%,但无法使用霰弹枪姿态。
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Max-Lv.3
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LV1发动魔力激发时,除觉醒技与移动技能以外的技能的剩余冷却时间减少50%,魔力激发状态下暴击率增加10%,暴击伤害增加20%。
LV2发动魔力激发时,除觉醒技与移动技能以外的技能的剩余冷却时间减少50%,魔力激发状态下暴击率增加17%,暴击伤害增加37%。
LV3发动魔力激发时,除觉醒技与移动技能以外的技能的剩余冷却时间减少50%,魔力激发状态下暴击率增加25%,暴击伤害增加55%。
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Max-Lv.3
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LV1无法使用释放魔力,但除觉醒技与移动技能以外的技能伤害量增加16%,冷却时间减少3%。
LV2无法使用释放魔力,但除觉醒技与移动技能以外的技能伤害量增加22%,冷却时间减少6%。
LV3无法使用释放魔力,但除觉醒技与移动技能以外的技能伤害量增加28%,冷却时间减少10%。
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Max-Lv.3
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LV1攻击速度降低10%,但攻击力增加4%。
LV2攻击速度降低10%,但攻击力增加10%。
LV3攻击速度降低10%,但攻击力增加18%。
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Max-Lv.3
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LV1使用移动技能后,除普通攻击和觉醒技能以外的技能伤害增加3%,持续5秒。
LV2使用移动技能后,除普通攻击和觉醒技能以外的技能伤害增加8%,持续5秒。
LV3使用移动技能后,除普通攻击和觉醒技能以外的技能伤害增加16%,持续5秒。
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Max-Lv.3
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LV1不属于身后攻击与迎面攻击的攻击造成的伤害增加3%。该效果不适用于觉醒技能。
LV2不属于身后攻击与迎面攻击的攻击造成的伤害增加8%。该效果不适用于觉醒技能。
LV3不属于身后攻击与迎面攻击的攻击造成的伤害增加16%。该效果不适用于觉醒技能。
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Max-Lv.3
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LV1当你在普通聊天中发送包含“!!!!!”的句子时,触发锐利眼神效果,持续6秒。发动效果后,下一次攻击技能的伤害增加8%(觉醒技能的收益为50%,基本攻击无收益)(冷却时间30秒)
LV2当你在普通聊天中发送包含“!!!!!”的句子时,触发锐利眼神效果,持续6秒。发动效果后,下一次攻击技能的伤害增加16%(觉醒技能的收益为50%,基本攻击无收益)(冷却时间30秒)
LV3当你在普通聊天中发送包含“!!!!!”的句子时,触发锐利眼神效果,持续6秒。发动效果后,下一次攻击技能的伤害增加28%(觉醒技能的收益为50%,基本攻击无收益)(冷却时间30秒)
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Max-Lv.3
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LV1使用除移动技能与基本攻击以外的技能时,攻击力增加0.3%,持续6秒(最多叠加6次)。该效果达到最大叠加时,暴击率额外增加5%。取消技能会导致冷却时间减少,将在技能结束后适用。
LV2使用除移动技能与基本攻击以外的技能时,攻击力增加0.6%,持续6秒(最多叠加6次)。该效果达到最大叠加时,暴击率额外增加10%。取消技能会导致冷却时间减少,将在技能结束后适用。
LV3使用除移动技能与基本攻击以外的技能时,攻击力增加1%,持续6秒(最多叠加6次)。该效果达到最大叠加时,暴击率额外增加15%。取消技能会导致冷却时间减少,将在技能结束后适用。
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Max-Lv.3
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LV1引导与吟唱技能的引导与吟唱速度提升5%,伤害量增加4%。
LV2引导与吟唱技能的引导与吟唱速度提升10%,伤害量增加10%。
LV3引导与吟唱技能的引导与吟唱速度提升20%,伤害量增加20%。
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Max-Lv.3
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LV1用于自身与队员的护盾与生命值恢复效率增加6%,目标生命值低于50%时,该效果额外增加3%。
LV2用于自身与队员的护盾与生命值恢复效率增加14%,目标生命值低于50%时,该效果额外增加7%。
LV3用于自身与队员的护盾与生命值恢复效率增加24%,目标生命值低于50%时,该效果额外增加12%。
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Max-Lv.3
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LV1受到伤害,导致生命值低于30%时,获得相当于最大生命值20%的护盾,持续6秒。如果时间结束时护盾未被破坏,则恢复相当于剩余护盾值50%的生命值。(冷却时间300秒)
LV2受到伤害,导致生命值低于30%时,获得相当于最大生命值30%的护盾,持续6秒。如果时间结束时护盾未被破坏,则恢复相当于剩余护盾值50%的生命值。(冷却时间240秒)
LV3受到伤害,导致生命值低于30%时,获得相当于最大生命值50%的护盾,持续6秒。如果时间结束时护盾未被破坏,则恢复相当于剩余护盾值50%的生命值。(冷却时间180秒)
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LV1暴击率增加4%,但暴击伤害减少12%。
LV2暴击率增加10%,但暴击伤害减少12%。
LV3暴击率增加20%,但暴击伤害减少12%。
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LV1使用月隐及日耀时,墨灵赋予自身60秒暴击率增加<$CALC <$MACRO buffstat0_100 @1:500194/>/>%及暴击伤害增加<$CALC <$MACRO buffstat1_100 @1:500194/>/>%的效果。
LV2使用月隐及日耀时,墨灵赋予自身60秒暴击率增加<$CALC <$MACRO buffstat0_100 @1:500195/>/>%及暴击伤害增加<$CALC <$MACRO buffstat1_100 @1:500195/>/>%的效果。
LV3使用月隐及日耀时,墨灵赋予自身60秒暴击率增加<$CALC <$MACRO buffstat0_100 @1:500196/>/>%及暴击伤害增加<$CALC <$MACRO buffstat1_100 @1:500196/>/>%的效果。
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Max-Lv.3
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LV1使用日耀时,气息蔓延,对墨灵及24米范围内的队员恢复相当于墨灵最大生命值<$CALC (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311114/>/100)/>%的生命值。
LV2使用日耀时,气息蔓延,对墨灵及24米范围内的队员恢复相当于墨灵最大生命值<$CALC (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311119/>/100)/>%的生命值。
LV3使用日耀时,气息蔓延,对墨灵及24米范围内的队员恢复相当于墨灵最大生命值<$CALC (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311124/>/100)/>%的生命值。
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LV1增加基本移动速度增加量的7%暴击率,增加基本攻击速度增加量的22%暴击伤害量。使用雨伞技能,3秒内使用雨伞技能可恢复最大雨滴能量的12%。太阳雨强化,雨伞技能适用。太阳雨范围减少,雨滴消耗量增加50%,不再对敌人赋予攻击力减少效果,但对友军赋予攻击速度及移动速度增加12%的效果。
LV2增加基本移动速度增加量的15%暴击率,增加基本攻击速度增加量的45%暴击伤害量。使用雨伞技能,3秒内使用雨伞技能可恢复最大雨滴能量的12%。太阳雨强化,雨伞技能适用。太阳雨范围减少,雨滴消耗量增加50%,不再对敌人赋予攻击力减少效果,但对友军赋予攻击速度及移动速度增加12%的效果。
LV3增加基本移动速度增加量的30%暴击率,增加基本攻击速度增加量的90%暴击伤害量。使用雨伞技能,3秒内使用雨伞技能可恢复最大雨滴能量的12%。太阳雨强化,雨伞技能适用。太阳雨范围减少,雨滴消耗量增加50%,不再对敌人赋予攻击力减少效果,但对友军赋予攻击速度及移动速度增加12%的效果。
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LV1太阳雨的雨滴能量消耗量减少50%,太阳雨激活期间气象技能伤害量增加7%。
LV2太阳雨的雨滴能量消耗量减少50%,太阳雨激活期间气象技能伤害量增加15%。
LV3太阳雨的雨滴能量消耗量减少50%,太阳雨激活期间气象技能伤害量增加30%。
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LV1攻击命中敌人后吸收敌人的血气,恢复3%的愤怒能量和1%的法力。(冷却时间1秒) 暴走状态下,对敌人造成的暴击伤害量增加10%,但是每3秒获得“疲劳”效果,使愤怒能量的消耗量增加10%,并且无法使用怒火狂袭技能。暴走结束后,虚脱状态的持续时间会根据“疲劳”的叠加次数而减少,脱离虚脱状态后恢复所有的愤怒能量。
LV2攻击命中敌人后吸收敌人的血气,恢复6%的愤怒能量和2%的法力。(冷却时间1秒) 暴走状态下,对敌人造成的暴击伤害量增加25%,但是每3秒获得‘疲劳’效果,使愤怒能量的消耗量增加10%,并且无法使用怒火狂袭技能。暴走结束后,虚脱状态的持续时间会根据‘疲劳’的叠加次数而减少,脱离虚脱状态后恢复所有的愤怒能量。
LV3攻击命中敌人后吸收敌人的血气,恢复10%的愤怒能量和3%的法力。(冷却时间1秒) 暴走状态下,对敌人造成的暴击伤害量增加40%,但是每3秒获得‘疲劳’效果,使愤怒能量的消耗量增加10%,并且无法使用怒火狂袭技能。暴走结束后,虚脱状态的持续时间会根据‘疲劳’的叠加次数而减少,脱离虚脱状态后恢复所有的愤怒能量。
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Max-Lv.3
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LV1暴走状态下,对敌人造成的伤害增加7%,怒火狂袭技能的暴击率增加5%,但是愤怒能量获得量减少25%,暴走的持续时间减少50%。暴走结束后,不触发虚脱效果。
LV2暴走状态下,对敌人造成的伤害增加15%,怒火狂袭技能的暴击率增加10%,但是愤怒能量获得量减少25%,暴走的持续时间减少50%。暴走结束后,不触发虚脱效果。
LV3暴走状态下,对敌人造成的伤害增加25%,怒火狂袭技能的暴击率增加20%,但是愤怒能量获得量减少25%,暴走的持续时间减少50%。暴走结束后,不触发虚脱效果。
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Max-Lv.3
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LV1对敌人造成的伤害量增加2%,拳王态势的持续时间变为15秒。进入拳王态势状态后,气力和冲击能量每秒各恢复3点,攻击速度提升20%。拳王态势持续期间,激活“拳王十二式 : 落花”技能。“拳王十二式 : 落花”技能的伤害量增加20%,暴击率增加15%;使用该技能时每拥有1点冲击能量,对敌人造成的伤害增加4%。
LV2对敌人造成的伤害量增加8%,拳王态势的持续时间变为15秒。进入拳王态势状态后,气力和冲击能量每秒各恢复4点,攻击速度提升20%。拳王态势持续期间,激活“拳王十二式 : 落花”技能。“拳王十二式 : 落花”技能的伤害量增加50%,暴击率增加15%;使用该技能时每拥有1点冲击能量,对敌人造成的伤害增加4%。
LV3对敌人造成的伤害量增加14%,拳王态势的持续时间变为15秒。进入拳王态势状态后,气力和冲击能量每秒各恢复5点,攻击速度提升20%。拳王态势持续期间,激活“拳王十二式 : 落花”技能。“拳王十二式 : 落花”技能的伤害量增加80%,暴击率增加15%;使用该技能时每拥有1点冲击能量,对敌人造成的伤害增加4%。
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职业刻印
Max-Lv.3
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LV1气力和冲击能量的总量减少30%,按<$HOTKEY 108/>键可获得“护身斗气”效果。护身斗气生效后,免疫受击失控2秒,获得相当于最大生命值40%的护盾,且所受伤害减少20%。使用护身斗气后,进入持续10秒的斗气吸收状态,期间无法使用护身斗气。斗志能量变为修罗能量,使用气力技能后使用冲击技能,或使用冲击技能后使用气力技能时,固定获得4%。进入战斗状态后获得斗气效果,拳王态势变为修罗状态。进入修罗状态后,斗气效果变为修罗诀效果,移动技能变更,且基本攻击变为修罗诀基本攻击。修罗诀基本攻击的伤害量增加暴击率的160%。斗气和修罗诀效果生效后,包括觉醒技能、基本攻击在内的技能伤害量增加5%,移动速度提升15%。
LV2气力和冲击能量的总量减少30%,按<$HOTKEY 108/>键可获得“护身斗气”效果。护身斗气生效后,免疫受击失控2秒,获得相当于最大生命值40%的护盾,且所受伤害减少20%。使用护身斗气后,进入持续10秒的斗气吸收状态,期间无法使用护身斗气。斗志能量变为修罗能量,使用气力技能后使用冲击技能,或使用冲击技能后使用气力技能时,固定获得4%。进入战斗状态后获得斗气效果,拳王态势变为修罗状态。进入修罗状态后,斗气效果变为修罗诀效果,移动技能变更,且基本攻击变为修罗诀基本攻击。修罗诀基本攻击的伤害量增加暴击率的180%。斗气和修罗诀效果生效后,包括觉醒技能、基本攻击在内的技能伤害量增加15%,移动速度提升15%。
LV3气力和冲击能量的总量减少30%,按<$HOTKEY 108/>键可获得“护身斗气”效果。护身斗气生效后,免疫受击失控2秒,获得相当于最大生命值40%的护盾,且所受伤害减少20%。使用护身斗气后,进入持续10秒的斗气吸收状态,期间无法使用护身斗气。斗志能量变为修罗能量,使用气力技能后使用冲击技能,或使用冲击技能后使用气力技能时,固定获得4%。进入战斗状态后获得斗气效果,拳王态势变为修罗状态。进入修罗状态后,斗气效果变为修罗诀效果,移动技能变更,且基本攻击变为修罗诀基本攻击。修罗诀基本攻击的伤害量增加暴击率的200%。斗气和修罗诀效果生效后,包括觉醒技能、基本攻击在内的技能伤害量增加25%,移动速度提升15%。

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