12315601 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12315601 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12315601 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12315602 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12315602 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12315602 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316101 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316101 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316101 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316102 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316102 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316102 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316201 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316201 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316201 |
|
魔兽
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时每1秒获得1次‘巴尔坦之力’,12秒内增加1%的额外伤害。(最多可重叠10次)
每受到1次伤害,减少1次重叠。
4套装效果 - [1级]
‘巴尔坦之力’的效果额外增加1%,转变为‘强化型巴尔坦之力’效果。使用移动技能时,10秒内增加10%的攻击及移动速度。
6套装效果 - [1级]
‘强化型巴尔坦之力’效果额外增加2%,转变为‘强力型巴尔坦之力’效果,从敌人处所受伤害减少10%。
|
|
12316202 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316202 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12316202 |
|
欲望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,如不是暴击,每0.3秒获得一次“魅惑”。如出现暴击,该效果消失。
“魅惑” :12秒内暴击率增加10%。(最多可叠加10次)
4套装效果 - [1级]
“魅惑”效果额外增加15%,转变为“诱惑”效果。
”诱惑“:12秒内暴击率增加25%。(最多可叠加4次)
6套装效果 |
|
12321101 |
|
救赎
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,每1秒获得“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.7%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物造成的伤害时,所有叠加消失,重置移动技能与起身技能的冷却时间,在8秒内从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
- [2级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.9%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加1.05%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
4套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
- [2级]
“昂扬”的效果额外增加0.9%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
4套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
6套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
- [2级]
“昂扬”的效果增加0.9%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
6套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
|
|
12321101 |
|
救赎
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,每1秒获得“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.7%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物造成的伤害时,所有叠加消失,重置移动技能与起身技能的冷却时间,在8秒内从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
- [2级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.9%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加1.05%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
4套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
- [2级]
“昂扬”的效果额外增加0.9%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
4套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
6套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
- [2级]
“昂扬”的效果增加0.9%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
6套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
|
|
12321101 |
|
救赎
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,每1秒获得“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.7%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物造成的伤害时,所有叠加消失,重置移动技能与起身技能的冷却时间,在8秒内从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
- [2级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加0.9%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,每1秒获得一次“昂扬”,在120秒内对敌人造成的额外伤害增加1.05%。(最多可叠加20次)
攻击以暴击命中时,获得2叠加。
在生命值低于30%的状态下受到怪物伤害时,解除全部叠加,但重置移动技能和起身技能的冷却时间,并在8秒内使从怪物处所受全部伤害减少30%。(冷却时间8秒)
4套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
- [2级]
“昂扬”的效果额外增加0.9%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
4套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,攻击速度提升10%。
6套装效果 - [1级]
“昂扬”的效果额外增加0.7%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
- [2级]
“昂扬”的效果增加0.9%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
6套装效果 - [3级]
“昂扬”的效果增加1.05%。
达到最大叠加时,对敌人造成的伤害增加5%。
|
|
12321102 |
|
支配
|
2套装效果 - [1级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少50%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
- [2级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少30%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
2套装效果 - [3级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少10%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
4套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加25%。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加28%。
4套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加31%。
6套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加15%,效果持续2分钟。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加18%,效果持续2分钟。
6套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加20%,效果持续2分钟。
|
|
12321102 |
|
支配
|
2套装效果 - [1级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少50%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
- [2级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少30%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
2套装效果 - [3级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少10%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
4套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加25%。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加28%。
4套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加31%。
6套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加15%,效果持续2分钟。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加18%,效果持续2分钟。
6套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加20%,效果持续2分钟。
|
|
12321102 |
|
支配
|
2套装效果 - [1级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少50%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
- [2级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少30%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
2套装效果 - [3级]
使用觉醒技能对敌人造成的伤害减少10%但觉醒技能使用次数增加1次,且冷却时间减少 20%。
使用觉醒技能后,获得持续2分钟的“内心的觉醒”效果。
“内心的觉醒”:除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加10%。
4套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加25%。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加28%。
4套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。强化“内心的觉醒”效果,除觉醒技能与移动技能以外的技能冷却时间减少18%,技能伤害增加31%。
6套装效果 - [1级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加15%,效果持续2分钟。
- [2级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加18%,效果持续2分钟。
6套装效果 - [3级]
觉醒技能使用次数额外增加1次。“内心的觉醒”生效后,获得“强化”效果,使移动技能冷却时间减少30%,对敌人造成的伤害增加20%,效果持续2分钟。
|
|
12321103 |
|
背叛
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
- [2级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少3秒。
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少5秒。
4套装效果 - [1级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。
- [2级]
再生成一个强力以太。获得相同以太时,会增加对怪物造成的伤害,增加量等同于获得数量。 以太生成冷却时间减少3秒。
4套装效果 - [3级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。以太生成的冷却时间减少6秒。
6套装效果 - [1级]
最多生成3个以太,不同的3个以太发动效果时,发生‘超越’效果。
‘超越’:增加40%的攻击速度,除移动技能和觉醒技能的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间消除所有减益,并恢复100%的法力及特性能量。
- [2级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少4秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
6套装效果 - [3级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少7秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
|
|
12321103 |
|
背叛
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
- [2级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少3秒。
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少5秒。
4套装效果 - [1级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。
- [2级]
再生成一个强力以太。获得相同以太时,会增加对怪物造成的伤害,增加量等同于获得数量。 以太生成冷却时间减少3秒。
4套装效果 - [3级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。以太生成的冷却时间减少6秒。
6套装效果 - [1级]
最多生成3个以太,不同的3个以太发动效果时,发生‘超越’效果。
‘超越’:增加40%的攻击速度,除移动技能和觉醒技能的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间消除所有减益,并恢复100%的法力及特性能量。
- [2级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少4秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
6套装效果 - [3级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少7秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
|
|
12321103 |
|
背叛
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
- [2级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少3秒。
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,在3米范围内生成仅限自身获得的强力以太之一。(冷却时间1分钟)
以太生成冷却时间减少5秒。
4套装效果 - [1级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。
- [2级]
再生成一个强力以太。获得相同以太时,会增加对怪物造成的伤害,增加量等同于获得数量。 以太生成冷却时间减少3秒。
4套装效果 - [3级]
额外生成一个强力以太,获得相同的以太时,对怪物造成的伤害会根据以太数量等比增加。以太生成的冷却时间减少6秒。
6套装效果 - [1级]
最多生成3个以太,不同的3个以太发动效果时,发生‘超越’效果。
‘超越’:增加40%的攻击速度,除移动技能和觉醒技能的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间消除所有减益,并恢复100%的法力及特性能量。
- [2级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少4秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
6套装效果 - [3级]
生成最多3个以太,在彼此相异的3个以太效果激活时,触发“超越”效果。
以太生成冷却时间减少7秒。
“超越”:攻击速度提升40%,移动技能与除觉醒技能外的技能冷却时间减少50%。
每隔一段时间解除所有减益,恢复100%法力与特性能量。
|
|
12321104 |
|
渴望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加15%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
- [2级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加18%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度与攻击命中时的特性获得量各增加20%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
4套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加10%。
4套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“机敏”效果,持续16秒。
“机敏”:攻击与移动速度提升12%。
6套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加10%。
6套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“敏捷”效果,持续16秒。
“敏捷”:对敌人造成的额外伤害增加12%。
|
|
12321104 |
|
渴望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加15%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
- [2级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加18%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度与攻击命中时的特性获得量各增加20%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
4套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加10%。
4套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“机敏”效果,持续16秒。
“机敏”:攻击与移动速度提升12%。
6套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加10%。
6套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“敏捷”效果,持续16秒。
“敏捷”:对敌人造成的额外伤害增加12%。
|
|
12321104 |
|
渴望
|
2套装效果 - [1级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加15%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
- [2级]
攻击命中时获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度及攻击命中时获得的特性获得量各增加18%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
2套装效果 - [3级]
攻击命中时,获得“战斗的祝福”效果,自身移动速度与攻击命中时的特性获得量各增加20%,持续16秒。(冷却时间0.5秒)
4套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘机敏’效果。
‘机敏’:攻击和移动速度增加10%。
4套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“机敏”效果,持续16秒。
“机敏”:攻击与移动速度提升12%。
6套装效果 - [1级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加8%。
- [2级]
‘战斗的祝福’效果持续时,每秒赋予距自己8米以内的其他队员持续16秒的‘敏捷’效果。
‘敏捷’:给予敌人的额外伤害增加10%。
6套装效果 - [3级]
“战斗的祝福”效果持续期间,每秒赋予位于自身8米范围内其他队员“敏捷”效果,持续16秒。
“敏捷”:对敌人造成的额外伤害增加12%。
|
|