震荡
技能的瘫痪阶段增加至[中上]。
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技能的瘫痪阶段增加至[中上]。
即使敌人不浮在空中,最后的攻击命中时也会向下砍击。
移动距离增加2米, 击退敌人的距离增加。
对受击失控免疫的敌人攻击命中时造成的伤害增加30%。
每次攻击命中时回复双重能量增加50%。
技能施展中免疫受击失控。
暴击率增加50%。
变更为连击技能,可连续使用2次,对敌人造成的伤害增加100%。
| 技能等级 | 角色等级要求 | 法力消耗 | 冷却时间 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 18 | 65 | 14 秒 |
| Lv.2 | 18 | 88 | 14 秒 |
| Lv.3 | 18 | 106 | 14 秒 |
| Lv.4 | 18 | 128 | 14 秒 |
| Lv.5 | 18 | 164 | 14 秒 |
| Lv.6 | 18 | 189 | 14 秒 |
| Lv.7 | 18 | 233 | 14 秒 |
| Lv.8 | 18 | 249 | 14 秒 |
| Lv.9 | 18 | 298 | 14 秒 |
| Lv.10 | 18 | 334 | 14 秒 |
| Lv.11 | 55 | 334 | 14 秒 |
| Lv.12 | 60 | 334 | 14 秒 |
| Lv.13 | 65 | 334 | 14 秒 |
| Lv.14 | 70 | 334 | 14 秒 |
| Lv.15 | 75 | 334 | 14 秒 |
| Lv.16 | 80 | 334 | 14 秒 |
| Lv.17 | 85 | 334 | 14 秒 |
| Lv.18 | 90 | 334 | 14 秒 |
| Lv.19 | 95 | 334 | 14 秒 |
| Lv.20 | 99 | 334 | 14 秒 |
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