伤痕
生成持续3.0秒的火焰地带,造成相当于总伤害量30%的[火]属性伤害。
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生成持续3.0秒的火焰地带,造成相当于总伤害量30%的[火]属性伤害。
电池消耗量增加100%,但会发射集中的强化激光,对敌人造成的伤害增加 55%。
冷却时间减少2秒。
激光攻击变更为[水]属性攻击,使被命中敌人进入2秒冻结状态。 适用伤痕技能天赋时,地面的火焰地带变更为冰霜地带,每秒造成[水]属性伤害,使地带上敌人的移动速度在3秒内 20%减少。
激光攻击变更为[雷]属性,暴击率增加15%,命中特异级别以上怪物时,造成的暴击伤害增加50%。 使用伤痕技能时,地面的火焰地带变更为电流地带,每秒造成[雷]属性伤害,电流地带上也适用暴击率与暴击伤害增加效果。
命中敌人时,获得的核心能量增加100%。
冷却时间增加12秒,不同激光对敌人造成的伤害分别增加65%,激光攻击次数增至3次,第二击的部位破坏等级升至3级。 伤痕技能天赋生效时,火焰地带每秒对敌人造成的伤害也增加65%,持续时间增至5.0秒。
变更为向前方直线攻击,对敌人造成的伤害增加60%。
| 技能等级 | 角色等级要求 | 法力消耗 | 冷却时间 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.2 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.3 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.4 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.5 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.6 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.7 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.8 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.9 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.10 | 10 | — | 16 秒 |
| Lv.11 | 55 | — | 16 秒 |
| Lv.12 | 60 | — | 16 秒 |
| Lv.13 | 65 | — | 16 秒 |
| Lv.14 | 70 | — | 16 秒 |
| Lv.15 | 75 | — | 16 秒 |
| Lv.16 | 80 | — | 16 秒 |
| Lv.17 | 85 | — | 16 秒 |
| Lv.18 | 90 | — | 16 秒 |
| Lv.19 | 95 | — | 16 秒 |
| Lv.20 | 99 | — | 16 秒 |
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