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聚焦射击
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技能
荒漠枪手
普通
学习等级: 32
冷却时间: 27秒

技能等级:1
法力 95 消耗

技能描述

部位破坏:等级 1
瘫痪:中
超级护甲:硬直免疫
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
转向
LV0可以转向。
快速瞄准
LV0瞄准时间缩短。
肌肉痉挛
LV0最后攻击时增加敌人的飞行距离和倒地时间。
终灭
LV1对敌人造成的伤害增加20.0%,对生命值低于50.0%的敌人造成的伤害增加30.0%
LV2对敌人造成的伤害增加26.0%,对生命值低于50.0%的敌人造成的伤害增加30.0%
LV3对敌人造成的伤害增加32.0%,对生命值低于50.0%的敌人造成的伤害增加30.0%
LV4对敌人造成的伤害增加38.0%,对生命值低于50.0%的敌人造成的伤害增加30.0%
LV5对敌人造成的伤害增加45.0%,对生命值低于50.0%的敌人造成的伤害增加30.0%
闪光
LV1最后攻击中的目标眩晕3.0秒。 适用[肌肉痉挛]天赋时,眩晕持续时间增加到4.0秒。
LV2最后攻击中的目标眩晕3.5秒。 适用[肌肉痉挛]天赋时,眩晕持续时间增加到4.5秒。
LV3最后攻击中的目标眩晕4.0秒。 适用[肌肉痉挛]天赋时,眩晕持续时间增加到5.0秒。
LV4最后攻击中的目标眩晕4.5秒。 适用[肌肉痉挛]天赋时,眩晕持续时间增加到5.5秒。
LV5最后攻击中的目标眩晕5.0秒。 适用[肌肉痉挛]天赋时,眩晕持续时间增加到6.0秒。
双连击
LV1第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的伤害的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加50.0%。 适用[快速终结]天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。
LV2第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的伤害的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加65.0%。 适用[快速终结]天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。
LV3第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的伤害的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加80.0%。 适用[快速终结]天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。
LV4第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的伤害的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加95.0%。 适用[快速终结]天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。
LV5第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的伤害的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加110.0%。 适用[快速终结]天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。
快速终结
LV1瞄准后立即进行最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加160.0%
LV2瞄准后立即进行最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加173.0%
LV3瞄准后立即进行最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加187.0%
LV4瞄准后立即进行最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加201.0%
LV5瞄准后立即进行最后一击,最后一击攻击对敌人造成的伤害增加215.0%
最后一击
LV1为了强力攻击,最后一击攻击的准备时间变长。攻击幅度增加200%,对集中在中央部分的敌人造成200.0%伤害,对两侧的敌人造成与现有的最后一击相同的伤害。通过部位破坏和[闪光]天赋追加的眩晕效果只适用于中央部分。
LV2为了强力攻击,最后一击攻击的准备时间变长。攻击幅度增加200%,对集中在中央部分的敌人造成220.0%伤害,对两侧的敌人造成与现有的最后一击相同的伤害。通过部位破坏和[闪光]天赋追加的眩晕效果只适用于中央部分。
LV3为了强力攻击,最后一击攻击的准备时间变长。攻击幅度增加200%,对集中在中央部分的敌人造成240.0%伤害,对两侧的敌人造成与现有的最后一击相同的伤害。通过部位破坏和[闪光]天赋追加的眩晕效果只适用于中央部分。
LV4为了强力攻击,最后一击攻击的准备时间变长。攻击幅度增加200%,对集中在中央部分的敌人造成260.0%伤害,对两侧的敌人造成与现有的最后一击相同的伤害。通过部位破坏和[闪光]天赋追加的眩晕效果只适用于中央部分。
LV5为了强力攻击,最后一击攻击的准备时间变长。攻击幅度增加200%,对集中在中央部分的敌人造成280.0%伤害,对两侧的敌人造成与现有的最后一击相同的伤害。通过部位破坏和[闪光]天赋追加的眩晕效果只适用于中央部分。

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