战斗态势
普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
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普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
攻击速度降低10%,但对敌人造成的伤害增加18%。
对首领级以上怪物造成的伤害提高20%,但所受伤害提高20%。
对敌人造成的伤害增加7%,迎面攻击成功时,伤害量额外增加15%。
自身生命值高于65%时,造成的伤害增加16%。
攻击力降低6%。
防御力降低15%。
攻击速度降低6%。
移动速度降低6%。