战斗态势
普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
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普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
瘫痪攻击时造成的瘫痪数值增加36%。
攻击及移动速度提升15%。
用于自身与队友的护盾与生命值恢复效率增加24%,目标生命值低于50%时,该效果额外增加12%。
觉醒技能冷却时间减少50%,使用次数上限增加3次。
攻击力降低6%。