捕食者
攻击命中敌人后吸收敌人的生机,恢复10%的愤怒能量和3%的法力。(冷却时间1秒) 暴走状态下,对敌人造成的暴击伤害量增加40%,但每3秒获得“疲劳”效果,使愤怒能量的消耗量增加10%,无法使用怒火狂袭技能。暴走结束后,虚脱的持续时间会根据“疲劳”的叠加次数而减少,虚脱结束后,恢复所有的愤怒能量。
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攻击命中敌人后吸收敌人的生机,恢复10%的愤怒能量和3%的法力。(冷却时间1秒) 暴走状态下,对敌人造成的暴击伤害量增加40%,但每3秒获得“疲劳”效果,使愤怒能量的消耗量增加10%,无法使用怒火狂袭技能。暴走结束后,虚脱的持续时间会根据“疲劳”的叠加次数而减少,虚脱结束后,恢复所有的愤怒能量。
对首领级以上怪物造成的伤害提高20%,但所受伤害提高20%。
对敌人造成的伤害增加7%,背后攻击成功时,伤害量额外增加15%。
对敌人造成相当于基本移动速度提升量45%的额外伤害量。
攻击时有60%的概率获得闪电球,获得1个后在至少1秒内无法再次获得。收集5个闪电球后爆炸,对周围敌人造成伤害。
获得护盾效果时,免疫所有异常状态,但护盾的应用量及防御态势的伤害吸收减少50%。(战场盾牌不适用)
移动速度降低6%。
攻击力降低6%。