战斗态势
普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
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普通技能的伤害量增加30%,防御态势下的护盾量增加50%。防御态势下打击敌人及受到伤害时,10秒内对敌人造成的伤害量增加4%。伤害量增加效果最多重叠3次,1秒内只能获得1次。
使用除移动技能与基本攻击以外的技能时,6秒内攻击力提高1%(最多重叠6次)。该效果达到最大重叠时,暴击率额外增加15%。取消技能会导致冷却时间减少,将在技能结束后适用。
对首领级以上怪物造成的伤害提高20%,但所受伤害提高20%。
应用护盾效果期间,对敌人造成的伤害增加16%。
暴击伤害量增加50%,但攻击时有一定概率造成减少20%的伤害。
受击失控状态下,所受伤害减少30%。
使用除移动技能与基本攻击以外的技能时,法力恢复速度提升2.4%,持续10秒(最多叠加10次)。该效果达到最大叠加时,技能冷却时间额外减少8%。取消技能会导致冷却时间减少,将在技能结束后适用。
自身生命值高于65%时,造成的伤害增加16%。
最大法力增加30%。
防御力降低15%。
攻击速度降低6%。
移动速度降低6%。
攻击力降低6%。