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奥义:苍龙霸王拳
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技能
斗魂
普通
学习等级: 18
冷却时间: 21秒

技能等级:1
法力 0 消耗

技能描述

部位破坏:等级 2
瘫痪:上
超级护甲:硬直免疫
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
循环姿态
LV0发动两次引爆气息的攻击后,深呼吸恢复1个消耗的元素球。
金钢姿态
LV0使用技能时摆出金钢姿态,在施放期间免疫受击失控。
迅捷姿态
LV0使用技能时,摆出机动姿势,首次攻击的移动距离增加2.0米
雷龙拳
LV1变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加60.0%。每命中1名敌方,冷却时间减少1.0,最多减少10.0秒。
LV2变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加69.0%。每命中1名敌方,冷却时间减少1.0,最多减少10.0秒。
LV3变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加78.0%。每命中1名敌方,冷却时间减少1.0,最多减少10.0秒。
LV4变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加87.0%。每命中1名敌方,冷却时间减少1.0,最多减少10.0秒。
LV5变更为[雷]属性,对特异级以下怪物造成的伤害增加96.0%。每命中1名敌方,冷却时间减少1.0,最多减少10.0秒。
水龙拳
LV1变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态
LV2变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态
LV3变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态
LV4变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态
LV5变更为[水]属性,初次攻击命中后,使目标陷入冻结状态
火龙拳
LV1变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加40.0%
LV2变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加47.2%
LV3变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加54.8%
LV4变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加62.4%
LV5变更为[火]属性,对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加70.0%
龙游九天
LV1变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,切攻击期间可以转换方向。第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加100.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
LV2变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,切攻击期间可以转换方向。第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加112.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
LV3变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,切攻击期间可以转换方向。第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加124.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
LV4变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,切攻击期间可以转换方向。第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加137.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
LV5变更为连击技能,即使初次攻击没能命中,也可发动第二次攻击,切攻击期间可以转换方向。第二次攻击变为踢腿攻击,造成伤害增加150.0%,并无视与冒险家或普通怪物的碰撞。
龙之怒
LV1初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆的气息同时向后延伸,造成的伤害增加105.0%
LV2初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆的气息同时向后延伸,造成的伤害增加117.0%
LV3初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆的气息同时向后延伸,造成的伤害增加129.0%
LV4初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆的气息同时向后延伸,造成的伤害增加142.0%
LV5初次攻击的移动距离较短,但第二次攻击会在引爆的气息同时向后延伸,造成的伤害增加155.0%

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